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为什么好莱坞出品变形金刚 ,而我们出品光头强 ! (上篇)
2022-03-01 正领国际教育

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游乐场里的 4D 或 5D 电影让人心驰神往,好莱坞的各种酷炫特技让人身临其境,再看看中国电影的动画技术,不免有些让人叹息。作为爱国的00 后一员 ,了解美国动漫设计 ( Animation Design ) 项目是什么,很有必要

动漫设计究竟是什么专业 ?

动漫设计,是基于传统的绘画基础,课程设置上将动漫与设计相融合 ,培养引领动漫、电影、游戏、卡通形象、多媒体等文化内容产业的创造性动漫人才的专业。

近年来随着计算机技术的发展, 产生了3D动画新技术,用来模拟真实物体,如我们常见的商业大片的特效制作、特技等,另外广泛应用于医学、教育、军事、经济等诸多领域。

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动漫是使学生在角色动漫、故事板、建模、美术设计、二维和三维动画等领域开发能力的学科。

要想在娱乐设计方向事业有成,需要丰富的想象力,需要对用于创新的技术工具的全面掌握以及对给定故事概念化的能力。

动漫设计的就业形势分析

动漫设计硕士项目一般要 2 ~ 3 年时间,在进一步提升绘画、图形、故事板、角色动作和艺术设计等基础技能后,再利用实习去接触媒体艺术、插图、网页设计、影视制作、游戏设计等各领域。

从各大学校的课程设置来看,动漫设计主要有三个方向 : 建筑动画设计、游戏动画设计和影视动画设计。

建筑动画设计

建筑动画设计就是根据建筑设计师的意图,利用动画技术将建筑或楼盘景观制成一个接近真实效果的动画宣传片,将其用于建筑的对外宣传或是房地产销售活动等。

相比美国,国内的房地产业仍处于发展高速期,对于建筑动画制作方面的人才需求量很大。

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游戏动画设计

游戏行业在当今的互联网行业中是个赚钱的香饽饽,盈利模式相对成熟。浏览中美各大招聘网站,可以看到游戏企业的招聘职位很多,涵盖游戏制作、游戏美工、游戏策划、游戏运营、游戏程序开发等职位,薪酬待遇不错,工作环境也较为年轻化,是未来动漫设计专业就业的主力行业。

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影视动画设计

影视动画设计领域在美国是发展得相对成熟的,尤其是东西海岸,皮克斯、工业光魔、梦工厂、索尼、Digital Domain 等各大好莱坞公司间的激烈竞争,使得优秀的二维/三维动画师、三维视觉艺术家、定格动画师、动画制作人、故事艺术家、创意人员等都成为紧俏人才。

目前国内动画产业尚在发展期,未来的就业前景还是光明的。

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国内就业      VS.     美国就业

国内就业

我国的动漫产业还在发展期,近些年国家文化部大力推广动漫产业发展,期望在未来 5 ~ 10 年内,跻身世界动漫大国行列。

调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值,但是由于我国的动漫专业人才一直处于短缺状态,这制约了动漫行业的发展。

刚出道的动漫设计师,初始的岗位工资很少,月收入只有3000 ~ 5 000 元,这又导致很多人半途放弃,转而投身市场方面或数字新媒体推广等领域。

目前,动漫行业发展最好的地区集中在北京、深圳、上海及沿海经济发达城市。总的来说,国内的人才需求是很大的,但是要想做出一番成就,还需要后期的积累和大环境的成熟。 

当然,对于动漫专业的人才,游戏设计也是一个不错的方向。现在随着手机的普及,各种益智类小游戏或手游很受年轻人的追捧,所以市场对于游戏设计人才需求很大。一些线上新媒体的出现,也使得各种 flash 小动画的设计需求高涨,这些都是动漫设计专业人才的未来就业方向。

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美国就业

美国的动画产业经过 80 多年的发展,拥有高就业率和广阔的发展前景。每年大量的动画电影以及与动画相关的活动给动漫设计专业的学生提供了丰富的就业机会。

美国劳工统计局预测,从 2014 ~ 2024 年,多媒体艺术家和动画师的工作岗位将增长6%,这一预期增长归因于电影行业对特殊效果的需求和移动技术对图形需求的增长。2015 年多媒体艺术家和动画师的年薪中位数为 63970美元。

 在好莱坞电影产业、梦工厂、迪士尼等的刺激下,目前美国影视动画设计、制作人才,尤其是高精端人才,缺口较大。

未来的就业趋势主要有以下几个方向 :

动画绘制员

主要是运用动漫专业技巧和方法,独立绘制动态中间图,就业广泛,如各大大小小的动画制作、电视制作、网络动画工作室等。

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三维动画设计

主要工作内容包括三维动画和建筑方面的三维效果图,就业重点是传统动画公司、广告公司、影视制作公司及建筑公司等。

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视频游戏动画设计师

主要从事游戏场景设计、角色设计等,主要职位有模型师、结构艺术家、动作捕捉艺术家等。

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视觉特效艺术家

主要是电影业尤其是三维立体电影这块的需求,这块对于专业要求高,且需求大。

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